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重温 ES6 Symbol

Symbol 是 ES6 引入的一种新的原始数据类型,表示独一无二的值。

Symbol 特性

1.Symbol 通过工厂函数创建,不能以 new 的方式创建,所以使用 instanceof 运算符返回的结果为 false

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var sym = Symbol();
var sym1 = new Symbol(); // TypeError
sym instanceof Symbol // false

2.Symbol 使用 typeof 运算符返回 “symbol”

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var sym = Symbol('foo');
typeof sym; // "symbol"

3.Symbol 工厂函数能支持一个可选的参数,用于描述当前的 symbol

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var sym2 = Symbol('foo');
var sym3 = Symbol('foo');

4.Symbol 是唯一的,Symbol("foo") == Symbol("foo") 返回 false

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Symbol('foo') === Symbol('foo'); // false

5.Symbol 与数值或字符串进行运算时,会抛出异常

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sym | 0 // TypeError
Symbol("foo") + "bar" // TypeError

6.Symbol 工厂函数返回的 symbol,可作为对象的属性名,可以避免属性冲突,在 for...in 迭代中不可枚举

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var obj = {};

obj[Symbol("a")] = "a";
obj[Symbol.for("b")] = "b";
obj["c"] = "c";
obj.d = "d";

for (var i in obj) {
console.log(i); // logs "c" and "d"
}

7.Symbol 工厂函数返回的值,可作为对象属性名,当使用 JSON.stringify() 进行序列化时,该属性会被忽略

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JSON.stringify({[Symbol("foo")]: "foo"});  // '{}'

8.Symbol 是唯一的,但可以使用 Symbol.for() 共享同一个 Symbol 值

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var mySymbol1 = Symbol.for('some key'); 
var mySymbol2 = Symbol.for('some key');
mySymbol1 == mySymbol2 //true

Symbol 实战

对象字面量私有属性和方法

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const myPrivateMethod = Symbol("myPrivateMethod");
const myPrivateProperty = Symbol("myPrivateProperty");

const obj = {
[myPrivateProperty]: "semlinker",

[myPrivateMethod]() {
return `Hello ${this[myPrivateProperty]}!!!`;
},

hello() {
console.log(this[myPrivateMethod]());
}
};

console.log(Object.keys(obj));
console.log(obj.hello());

除了在创建对象字面量时可以使用 Symbol 外,在定义类的私有属性和方法时也可以使用。

类的私有属性和方法

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const myPrivateMethod = Symbol("myPrivateMethod");
const myPrivateProperty = Symbol("myPrivateProperty");

class MyClass {
constructor() {
this[myPrivateProperty] = "semlinker";
}

[myPrivateMethod]() {
return `Hello ${this[myPrivateProperty]}!!!`;
}

hello() {
console.log(this[myPrivateMethod]());
}
}

const myCls = new MyClass();
console.log(myCls.hello());

在 ES6 中,引入了一些全局的 Symbols,比如:Symbol.match,Symbol.replace,Symbol.search,Symbol.iterator 和 Symbol.split。这里我们简单介绍一下 Symbol.search 和 Symbol.iterator。

Symbol.iterator

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class Skill {
constructor() {
this.skills = ['Angular', 'React', 'Vue', 'Koa', 'Ionic'];
}

[Symbol.iterator]() {
let index = 0;
return {
next: () => {
const value = this.skills[index++];
const done = index === this.skills.length + 1;
return {
value,
done
};
}
}
}
}

const mySkills = new Skill();
console.log([...mySkills]);
for (let skill of mySkills) {
console.log(`My skill is ${skill}`);
}

先来简单看个示例:

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'angular'.search('ng') // 4

该示例的执行流程:

  1. 解析 'angular'.search('ng')
  2. 把 ‘angular’ 转换为字符串对象 new String('angular')
  3. 把 ‘ng’ 转换为正则对象 new Regexp('ng')
  4. 调用 ‘angular’ 字符串对象的 search 方法,该方法内部会自动调用 ng 正则对象的 Symbol.search 方法

具体可以参考以下伪代码:

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// pseudo code for String class
class String {
constructor(value) {
this.value = value;
}

search(obj) {
obj[Symbol.search](this.value);
}
}

class RegExp {
constructor(value) {
this.value = value;
}

[Symbol.search](string) {
return string.indexOf(this.value);
}
}

此外利用 Symbol.search 我们还可以让 String.prototype.search() 方法调用我们自定义对象内部的 Symbol.search() 方法,从而实现自定义 search 逻辑:

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class Article {
constructor(tag) {
this.tag = tag;
}

[Symbol.search](string) {
return string.indexOf(this.tag) >= 0 ? 'Found' : 'Not_Found';
}
}

var article = new Article('Angular');
console.log('Angular7'.search(article)); // Found
console.log('重温ES6'.search(article)); // Not_Found

以上示例的执行流程:

  1. 解析 'Angular7'.search(article) 语句
  2. 把 ‘Angular7’ 转换为字符串对象 new String("Angular7")
  3. 由于 article 是对象,这里不需要进行转换
  4. 调用 ‘Angular7’ 字符串对象的 search 方法,该方法会自动调用 article 对象内部的 Symbol.search 方法,比如 article[Symbol.search]('Angular7')

本文简单介绍了 ES6 Symbol 的一些特性,然后介绍了 Symbol 几个应用场景,若想进一步了解 Symbol,可以阅读一下冴羽大神写的ES6 系列之模拟实现 Symbol 类型这一篇文章。

参考资源


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